[1]
D. E. Pinduisaca Guachichullca y M. Samudio Granados, «Aprendizaje basado en la gamificación con Genially en estudiantes de la carrera de enfermería de una universidad de educación superior en la ciudad de Cuenca-Ecuador», Arandu, vol. 12, n.º 3, pp. 1816–1826, sep. 2025.